Тремя самыми популярными 8-битными компьютерами в СССР были Atari, ZX Spectrum и MSX. Первому мы уже посвятили столько страниц, что хватило бы убить лошадь, второй — это такая большая тема, что мы все еще к ней примериваемся, а вот о третьем мы сейчас поговорим. Начнем с того, что MSX — это, собственно, не компьютер. Это платформенный стандарт, разработанный в начале восьмидесятых в результате сотрудничества ASCII и, как ни странно, Microsoft, которая сделала для MSX расширенную и очень хорошую версию языка BASIC. Стандарт должен был объединить производителей компьютеров для дома и упростить разработку приложений. Машины под этой маркой выпускали самые разные компании — Sony, Panasonic, Toshiba, Yamaha, Daewoo.
Что в точности означает аббревиатура MSX, не знает никто. Есть версия, что MSX — это MicroSoft eXtended BASIC (ха-ха), или Matsushita Sony X-machine, и Или Matsushita Sony Shake-hands (Х — это крест). Или — что не менее вероятно — просто красивая аббревиатура и красивый логотип (для Японии это вполне логично). «Папа» MSX Кадзуико Ниси (Kazuhiko Nishi) в одном из интервью рассказал, что он хотел назвать свое детище NSX (Nishi Sony X), однако торговая марка NSX уже была зарегистрирована корпорацией Honda. Первые MSX появились в 1983 году. Впоследствии стандарт был расширен до MSX2, MSX2+ и TurboR, однако уже к концу восьмидесятых он начал хиреть, и после 1988 уже больше никогда не поднялся. Между тем, на пике популярности эти компьютеры легко могли соперничать с «Макинтошем» — только если Apple завоевывала почти исключительно американский рынок, то MSX, наоборот, получили широкое распространение в Азии, кое-где — в Европе и, как уже было сказано, в СССР. Кажется, MSX был единственным западным компьютером «малых форм», который наше Министерство образования закупало большими партиями для оснащения компьютерных классов в школах и университетах. Мы в своей жизни сталкивались с MSX два раза: во-первых, в ЛЭТИ, где стояли Yamaha MSX1 с черно-белыми (вернее, черно-зелеными) мониторами, и в ленинградском Дворце пионеров, который, в соответствии со статусом, был оснащен более современными Yamaha MSX2. Разница между этими двуми типами машин была огромна: все они были построены на процессоре Zilog Z80, однако для MSX1 64 КБ RAM были максимумом, а для MSX2 — минимумом; кроме того, у MSX2 имелись отличный графический сопроцессор, экранный режим 256х212 с 256 цветами, неплохой звук и значительно более функциональный BASIC (более подробные технические сведения есть в The Ultimate MSX FAQ на английском языке). Главное, что на MSX1 можно было только учиться, а на MSX2 — уже играть. Из особенностей нам больше всего запомнилось то, что русская раскладка клавиатуры у MSX соотетствовала не ЙЦУКЕН, а ЯВЕРТЫ — очень было неудобно перестраиваться. Как и для большинства других 8-битных компьютеров, для MSX было написано множество эмуляторов, которые используются, в основном, для того, чтобы играть в разные старые игры. Сразу предупреждаем, что игры эти, по большей части, делали японцы — например, компания Konami — и эстетика там, соотвественно, японская. Если вас не смущают немного странная пластика персонажей и перспектива, близкая к обратной, смело ставьте себе эмулятор и вспоминайте детство. Тестирование показало, что самым удобным (и устойчивым) эмулятором MSX является голландский NLMSX. У него не очень удобный интерфейс, и многие программы в нем проще запускать из командной строки, однако NLMSX поддерживает все форматы и довольно быстро работает (мы пробовали на Celeron-333). Последняя версия (0.38.1 от 16 февраля) распространяется в ZIP-файле. Его нужно скачать и распаковать с сохранением подкаталогов. Не забудьте переключить режим экрана на 16 бит — иначе NLMSX не будет работать в окошке. Вы, конечно, можете не доверять нашему опыту, и найти какой-нибудь другой эмулятор; если он окажется идеальным, не забудьте написать нам письмо.
Еще нужно знать следующее: в интернете игры для MSX встречаются, в основном, в двух форматах: во, первых, ROM, во-вторых, DSK. ROM — это копия памяти картриджа, DSK — флоппи-диска (лучше раскладывать их в разные папки). Разумеется, распространять все эти файлы — совершенно незаконно, однако в наше время это не заботит даже производителей: все равно никаких денег на этом старье сейчас уже не сделаешь. Когда будете скачивать игру, обратите внимание на том, какую она использует звуковую систему — стандартную PSG или специально разработанную Konami SCC. Для того, чтобы запустить игру для PSG, напишите в окне DOS что-то вроде nlmsx.exe /CartA /MT 6 /RI roms/vkiller.romДля игр, использующих SCC, параметры другие: nlmsx.exe /CartA /MT 7 /RI roms/mgear2.romДальше, надо полагать, разберетесь сами. Неплохая подборка игр для MSX есть на Possi's Konami MSX Page, которая хранится на сервере кафедры динамической геологии геофака МГУ (кстати, на их главной странице — опечатка. попробуйте ее найти). Обязательно поиграйте в Vampire Killer, Metal Gear и Treasure of Usas. Было время, когда эти названия приводили нас в экстаз; почему бы не испытать его еще раз? NLMSX v0.38.1 **** Vampire Killer *** Treasure of Usas **** Metal Gear **** | ||||||||||||||||